Cs_Filistin (
[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...])
Atmosfer ve Kaplamalar: Küçük boy bir harita. Kasabayı basan teröristlerin ellerinden haremde bulunan 4 kişiyi kurtarmaya çalışıyoruz. Standart dust kaplamaları kullanılmış. Kullanılan radyo, Yaser Arafat resimleri, halılar atmosferi güçlendirici öğeler.
Oyun Akışı: Haritada çatışmalar ağırlıklı olarak ortadaki meydanda gerçekleşiyor. Küçük bir harita olması sebebiyle fazla kişinin bulunduğu sunucularda amacın rehine kurtarmak değil adam öldürmek olması kaçınılmaz. Bunun dışında rehine kurtarma sisteminde sorunlar var. Rehinelere 2 ayrı yoldan ulaşabiliyorsunuz; ancak arkadan açılan yoldan rehineleri kurtaramıyorsunuz, çünkü rehinelerin geçemeyeceği kadar dar olmuş. Bu yüzden rehineleri mutlaka ana kapıdan geçirmek zorundasınız.
Harita Yapımcıları:
[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...] ve
Levelord
Ekran Görüntüleri:
De_Yeniturkkasabasi (
[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...])
Atmosfer ve Kaplamalar: Küçük boy bir harita. Doğu kasabalarına saldırı yapan ve köşeye sıkışan teröristleri yok etmek konu olarak seçilmiş. Kaplamalar çok iyi ama açıkçası ben pek Türk Kasabası havası bulamadım. Palmiye ağaçları bana daha çok bir Hawai Kasabası'ndaymışım izlenimi verdi, ama genel olarak başarılı. Rüzgar sesi güzel ama bir süre sonra sıkabiliyor. Rüzgarla sallanan tabela, Türkçe yer adları hoş olmuş.
Oyun Akışı: Küçük bir harita olduğu için 10 kişiden fazla oynamak oyunu deathmatch'a çevirmeye yetiyor. Ayrıca Counter-Terrorist'ler biraz daha avantajlı olmuş. Bunun dışında sorun yok.
Harita Yapımcısı:
ZuL
Ekran Görüntüleri:

De_Egypt(
[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...])
Atmosfer ve Kaplamalar: Standart dust kaplamaları kullanılsa da Mısır atmosferi kullanılan resimler, mezarlar ve alttaki büyük sütunlu oda ile çok güzel oturtulmuş. Özellikle sütunlu odadaki ateş efektleri çok hoş olmuş. Haritada kullanılan dikenli yol bana bubi tuzaklarını çağrıştırıyor.
Oyun Akışı: Bomba bölgeleri birbirine çok yakın, Counter-Terrorist'lerin savunma yapması kolay ve bunun sonucunda Terrorist'ler avantajsız konuma düşüyor. Kutu vb. gibi arkasına saklanılacak birimler az, bu da genel çatışmayı zorunlu kılıyor.
Harita Yapımcısı:
[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]
Ekran Görüntüleri: