Tekil Mesaj gösterimi
Alt 19.04.07, 10:39   #1 (permalink)
xtunner
Restart Again !
 
xtunner - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: Jan 2007
Nerden: Bileyim Çekip Gideceğini ?
Mesaj Sayısı: 7.004
Konu Sayısı: 882
Takım: Galatasaray
Rep Gücü: 14442
Rep Puanı: 1443337
Rep Derecesi : xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000xtunner 0-120000
Ruh Hali:


Lightbulb Kendi Mapini Kendin Yap !!!!




Harita Tasarım İçin gerekli Programlar


[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]= Harita Tasarım Aracı

[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]= Compile Araçları

[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]= Haritalar için wad Dosyası olusturur

[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye Olmak İçin Tıklayın...]= Bsp formatındaki haritaları map formatına çevirme

Şimdilik bu kadar program yeter bunlar temel İşlevler için ileride baska programlarda eklicem.Başlıyoruz;

Önce indirdiğimiz zip dosyalarını extrac edelim,ondan sonra valve hammer editörü yükliyelim.Yükledikten sonra,programın ayarlarını yapmaya baslıyabiliriz.


Valve Hammer Editör


Programı yükledikten sonra Çalıştırın bir pencere acılcak ve ayarlarla ilgili yardım isteyip istemediğinizi sorucak, hayır seçeneğine tıklayın ve karşımızda ayarlar tablosu, ekranda ki ayarları beraber yapalım şimdi.




Resimli anlatım




Game Configuration






Build Programs






General






2d views






Textures






Yazılı anlatım



Programı calıstırın Tools penceresinden Options u secin cıkan pencerede Game configurations seceneğine tıklayın,ayarları aşağıdaki gibi yapın;




Game configurations





Configurations:Edit butonuna basın daha sonra add butonuna en son acılan yere istediğiniz bir adı girin Ben Counter-Strike olarak atadım ismini.Daha sonra ok ve close tuslarına basarak pencereleri kapatın.

Game DataFiles:Add butonuna basın, Hammer ı yüklediğiniz yerde fdg isimli klasörün içinde counter-strike isimli fdg dosyası olucak onu seçin.

Texture Format:Burda ayar yapmıyacağız.


Map Type:



Burda ayar yapmıyacağız.


Default PointEntity class:info_player_start ı seciyoruz.


Default SolidEntity Class:Func_wall ı seciyoruz.

Game Executable Directory:Counter-Strike nın klasorunun yerini belirtiyoruzç

Örnek:C:\Program Files\Counter-Strike\cstrike

Mod Directory:Tfc yada baska yüklü olan hl modlarının yuklu oldugu
klasörünün yerini belirtiyoruz(dikka sadece bir mod secilebilir).

Örnek:Bende cs1.6 yüklü olduğundan mod yüklü deil bende böyle gösterdim.
C:\Program Files\Counter-Strike\platform

Game Directory:Valve klasörünün olduğu yeri belirtiyoruz.

Örnek:C:\Program Files\Counter-Strike\valve

RMF Directory:Haritanızı yaparken kaydetmek istediğiniz zaman nereye
kaydettiğinizi bilmeniz gerekir,belgelerim klasörüne Haritalarım isimli bi klasör
açın ve rmf directory e klasörünüzü tanıtın.

Örnek:C:\Haritalarım(ben c de klasör actım).
Sıra geldi Build Programs Ayarlarına,panelden Build Programsı seçin ve
ayarları yapın;



Build Programs






Configurations:Counter-Strike yi seçin.





Not:Game Configurationda ki configurationsa handi adı girdiyseniz build




programda ki configurationsa daki isim otamatik çıkar iki adın da aynı




olmasına dikkat edin.






Game Executable:Hl.exe nin yerini tanıtın.





Örnek:C:\Program Files\Counter-Strike\hl.exe





CSG Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki csg.exe yi





tanıtın.





Örnek:C:\Documents and Settings\SaS_sistemci\Desktop\zoners\hlcsg.exe





BSP Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki bsp.exe yi




tanıtın.






Örnek:C:\Documents and Settings\SaS_sistemci\Desktop\zoners\hlbsp.exe





VIS Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki vis.exe yi




tanıtın.






Örnek:C:\Documents and Settings\SaS_sistemci\Desktop\zoners\hlvis.exe





RAD Executable:Masaüstüne extract ettiğimiz zhlt klasöründeki vis.exe yi
tanıtın.


Place compile maps in this directory before running the game:


Haritanızı yaptınız compile ettiniz,compile işlemi bittikten sonra maplarımızı
kaydeticeğimiz klasörü belirtmemiz lazım.

Örnek:C:\Program Files\Counter-Strike\cstrike\maps

Not:Genelde olan bir hata var bazı yeni başlayan tasarımcılar maplarını
başka klasörlere kaydettikleri için compile bittiğinde oyun calıştıgında harita
bulunamadı gibi bir hata alıyorlar bunun nedeni,cs nin haritayı
bulamamasıdır,bunun olmaması için Place compile maps in this directory
before running the game:

Örnek:C:\ProgramFiles\Counter-Strike\cstrike\maps ayarı bu şekilde yapın.O
zaman maplar direk cs maps klasörüne kaydedileceği için haritanız
açılacaktır.







Şimdi sıra 2d views ayarlarında,2d views penceresini seçin ve ayarları yapın.


2d views


Options:Burda Reorientprimitives on creaation in the active 2D view
seceneği hariç hepsini seçin dikkat Grid ayarlarına ellemeyin.


Grid:Burda ayar yapmıyacağız.



3d views


Burda ayar yapmıyacağız.




General





Undo Levels:Bu ayar haritanızı yaparken bir hata yaptınız ve geri almak




istiyorsunuz.O zaman buraya bir değer girin ve ne kadar geri almak istiyosanız


o kadar geri alın.



Not:Dikkat undo level değerinde bilgisayarının ram ı düşük olanlar için 50


ideal bir değer bu tur sistemi düşük olanlar fazla değer girmesinler yoksa pc



de kasmalar başlar.




Textures






Texture Files:Haritanızı tasarlarken kullanacağınız kaplamaların olduğu wad




dosyalarının yerini belirtir.

























Örnek:C:\Program Files\Counter-Strike\cstrike\csdust.wad.
Diğer konularda Hammerda ki araçların ne işe yaradığını
acıklayacağım.Herkese kolay gelsin.Güzel Haritalar Yapmanız Dileği ile
__________________
.........................









xtunner@forumtayfa.com
xtunner isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla