Tekil Mesaj gösterimi
Alt 15.12.06, 20:13   #2 (permalink)
MaStEr
Administrator
 
MaStEr - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
 
Üyelik tarihi: Dec 2006
Nerden: İstanbuL
Mesaj Sayısı: 4.284
Konu Sayısı: 1298
Takım: Fenerbahçe
Rep Gücü: 50000
Rep Puanı: 1625936
Rep Derecesi : MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000MaStEr 0-120000
Ruh Hali:


Standart Cevap: Class Ve Özellikler




---WARLOCK SKILLS---

Warlock Skills TR

Curses

Curse Of Weakness: Rakibi Zayıflatıp verdiği damageyi azaltır, daha az hasar alırsınız.

Curse Of Recklessness: Rakibin armorunu büyük oranda azaltır, fakat atack dmg'ini yükseltir.
Curse Of Elements: Rakibin Fire ve Frost resistlerini X oranında Y dakika kadar düşürür. Fire ve Frost
büyüleri kullanan casterların (mage ve warlock gibi daha fazla hasar vermesini sağlar).

Curse Of Agony: Zaman bazlı hasar verir. Dmg'i yüksektir.


Curse Of Shadow: Rakibin Shadow ve Arcane Resistlerini X oranında Y dakika kadar düşürür.Her warlock için
her target'a bir Curse.

Curse Of Doom: Y dakika ardından X shadow dmg verir.Eğer hedef bu Dmg ile ölürse, Doomguard summon olması ihtimali oluyor. Fakat bu büyü playerlar üstünde kullanılamıyor (ONLY NPC)


DOTs (Damage over time)

Dot lar zaman bazlı hasar büyüleri. çünkü zaman üzerine endexli olarak hasar veriyorlar, kullanım şekli ise
savaşın başında cast edilip büyünün süresine bağlı olarak rakibe dmg vermesi. Eğer bir monsterı çok hızlı
öldürüyorsanız DOt ları kullanmanız tavsiye edilmiyor sebebi ise Dor büyüleri uzun vadeli kullanımlar için ayrıca
mana costları fazla, kısa savaşlar için gereksiz mana harcaması....


Corruption: Rakibin üstüne bir hastalık yükler ve Y saniye kadar X hasar verir. Bu büyü Shadow word:Pain ile
Stack edilebilir.


Immolate: Rakibi X damage ile yakar ardından Y saniye kadar Z dmg verir.


Curse Of Agony: Bu curse de aynı zamanda bir DOt tur.


Diğer Kabiliyetler:


Eye Of Kilrog: Sizin kontrol edebildiğiniz bir göz summon eder. Bu göz karakterinizden uzağa hareket edebilir ve Gözcü olarak kullanılabilir.Göz 1HP ye sahip olup gizlidir.Göz uçamaz
üst katlara çıkabilir ve diğer oyuncular gözü görebilir.Göz mosterları sinirlendirmez yani daha önce seyehat
etmediğiniz arelara gidebilir.bu büyü iptal edilebilir yada biri warlock'un castingine engel olabilir.

Summon Felsteed: Kendi Bineğinizi Summon edersiniz (Felsteed Horse lvl 40)

Unending Breath: Su altında nefes almanızı sağlar. Diğer playerlarada cast edilebilir.

Enslave Demon: Cast ettiğiniz demon kısa bir süre için kontrol altına almanıza yarar. Soul shard gerektirir.
Eğer bu büyüyü bir demon üstünde kullanacaksanız, demonun üstüne önce Curse of Shadow Cast edin ki demonun
Resistleri düşsün. Elit bir demonu bile kontrolunüz altına alabilirsiniz. İlk olarak 5 dk sizin kontrolünüzde olor. Daha sonra zincirlerini kırar ve size saldırır, bu süre zarfında tekrar enslave edebilirsiniz. Çok dikkatli olunması gerekmektedir

Ritual Of summoning: Grup üyelerini, bulunduğunuz yere ışınlamak için kullanılır. Büyüyü yapmak için 3 kişi gerekir
Büyüyü yapmak için önce ışınlamak istediğiniz grup üyesini target olarak alın sonra büyüyü cast edin. Şimdi
gruba mensup 2 kişiye daha ihtiyacınız war. Portalın üstüne 1 kere sağ klik yatıktan sonra diğer karakterler
summon animasyonuna başlayınca bekleyin. Tüm 3 karakterde summoning yapmaya başladıktan sonra ki bu biraz
zaman alıcaktır, bir kaç saniye kadar ritüel tamamlanıcaktır. Ardında portal belirmeye başlayacak ve player summon
edilecektir. Eğer işe yaramazsa tekrar deneyin. Başarısız ritüellerde soul shard kaybı olmayacaktır. Sadece grup
mensupları ritüeli Paylaşabilir. (hayaletler ve flydayken kişiler sumon edilemez)

Drain life: Büyü yapılan targetten caster a health transfer eder. Bu kabiliyet savaş sırasında da kullanılabilir.
Drain life büyüsünü, yüksek level mosterlarla çarpışırken kullanmanız size avantaj sağlar; çünkü diğer büyülerinize
karşı resistleri yüksektir. Aynı zamanda Drain life büyüsü Resist edilebilir. Büyüyü cast ettiğinizde sizin healtiniz dolu
olsa bile monstara hasar vermeye devam edecektir.

Life Tap: Healthinizi manaya çevirir. Eğer manaya ihtiyacınız warsa Life Tap kullanarak kendi Healtinizi manaya çevirebilirsiniz. Mana bittiği zaman mana potionda yoksa çok kullanışlı bir büyüdür.

Shadow Bolt: Rakibinize gölgeden bir yıldırım yollar. Bu sizin direk hasar büyünüzdür.


Drain Mana: Warlocka her saniye X mana Transfer eder. Bu büyüyü rakip büyücülerin manasını azaltıp kendinizinkini yenilemek için kullanabilirsiniz.

Shadow Ward: Shadow hasarını absorbe eder.


Demon Skin: Sağlık üretimini ve Zırhınızı arttırır.


Demon armor: Zırhınızı, Shadow direncinizi ve sağlık üretiminizi arttırır.


Detect Lesser Invisibility/Invisibility : Malum Görünmez düşmanları görmenize yarıyor.(roguler ve stealth olabilen moblar için)


Searing Pain: Düşmanınıza kavurucu bir acı verir. X ile Y arası Ateş Hasarı veren bir fire büyüsüdür.


Sense Demons: Küçük haritada demonların yerini görmenizi sağlar


Fear: Yaratığın korkarak sizden uzaklaşmasını sağlar. Güzel bir kaçırma büyüsüdür. Fakat bu büyüyü kullanırken dikkatli olun, unutmayın ki kaçan yaratık diğer yaratıkları yardımına çağırabilir. Sakın olaki bu büyüyü Zindanlarda kullanmayın.

Hellfire: Büyüyü yapan kişinin etrafını Tutuşturur. Büyüyü yapan kişiye ve etrafındakilere ateş hasarı verir. Bu büyü
etrafınız sarıldığında çok etkili olabilir ama dikkat etmezseniz kendinizi öldürebilirsiniz.

Banish: Düşmanınız hiç bir büyü ve yeteneğini kullanamaz ama X saniye boyunca hiç zarar görmez (invul olur). Tek seferde sadece 1 hedef bu büyü ile büyülenebilir. Sadece Demonlara ve Elementallara karşı kullanılabilir.

Soul Fire: Düşmanın Ruhu yakar, X ile Y Arasında hasar verir. Bu büyüyü yapması uzun zaman alır, yani savaşa bu büyü ile başlamak en mantıklı hareketlerden biri...


Howl Of Terror: Ulumak. 5 düsmanı Y saniyede X yard kadar uzağa kaçırır.Bu büyü etrafınız sarıldığında yada PvP de çok kullanışlıdır. Bu büyünün yapılırken bozulma ihtimali yüksektir.

Death Coil: Düşmanınızdan X oranında Sağlık çalıp, size %Y oranında geri verir. Bu büyünün cooldown süresi 2 dakikadır. Ayrıcana hiçbir sekilde bozulamayan 3 saniyeliğine Fear etkisi yapar.

-MAGE:
Warcraft�ın Mage�leri bir zamanlar güçlerini Dalaran�dan alırlardı.Ama krallık Burning Legion tarafından yıkılınca güçleri dünyanın dört bir yanına dağıldı.
Mage çok önemli bir party üyesidir.Polymorph partylerde en önemli özelliği sayılabilir.Bu büyü sayesinde gruba saldıran yaratıkların sayısı kontrol edilebilir.Mageler ayrıca Teleportasyon da yapabilmektedir.Böylelikle Azeroth�da ulaşımları diğer sınıflara göre çok daha hızlıdır.Mageler ayrıca yemek ve su yaratabilirler.Böylelikle kendileri ve gruplarındaki arkadaşları savaş sonrasında daha çabuk toparlanır.

Avantajları
- Yemek ve Su Yaratabilmek
- Güçlü Alana Etki Eden Büyüleri (AoE)
- Teleport Yapabilmek

Dezavantajları
- Büyüye karşı direnişleri (resistance) yüksek olan yaratıklara karşı zorlanabilir.
- Bazı durumlarda kolay ölmesi
- Sadece Cloth zırh giyebilmesi

BİLGİ

Yaratıklarla savaşırken (PVE) Mage en güçlü sınıflardan biridir.�Elemental�(Fire ve Frost) ve �Arcane� büyüleriyle rakibine büyük hasar verebilir.Damage Warcraft�ta Mage ile özdeşleşmiştir.

Zorluklar

- Hayatta kalmak
- Yaratıkların argosunu kontrol altında tutmak

Irklar:Gnome,Human (Alliance) � Troll,Undead (Horde)

Standart Barları:HP(Can),Mana

Giyebildikleri Zırhlar:Cloth

Kullanabildikleri Silahlar:Stave,Dagger(Train Edilirse),One-Handed Sword(Train Edilirse)

Diğer Bilgiler


Arcane Büyüler

- Arcane Intellect(Buff):Target�ın Intellect�ini arttıran büyü
- Arcane Brilliance(Party Buff):1 Saatliğine partydeki oyuncuların Intellectini arttıran büyü.Level 56�da kullanılmaya başlanıyor.Gerekli Malzemesi ise Arcane Powder.
- Arcane Missiles: Düşmanınıza belli bir süre içinde Arcane Missile�leri atar.
- Polymorph:Beast,Humanoid ve Critterleri koyun�a çevirerek belli bir süre bir şey yapamamalarını sağlar.Polymorph�un etkisinde olan yaratık yada oyuncuların HP Regenerationları çok yüksek olur.Bu büyü verilen ilk hasar ile bozulur.
- Dampen Magic:Party�nizdeki herhangi bir oyuncuya uyguladığınızda,o oyuncunun büyülerle aldığı hasar azalır.
- Amplify Magic:Büyülerle alınan hasar�ı arttırdığı gibi,Heal büyülerinin etkisini de arttırır.Eğer daha çok Heal istiyorsanız ve büyülerle alacağınız hasar sizin için önemli değilse bu büyüyü kullanabilirsiniz.
- Arcane Explosion(AoE):Patlamayla birlikte etraftakilere Arcane hasar�ı verir.
- Detect Magic:Rakibinizin üzerindeki büyüleri görmenizi sağlar.
- Remove Lesser Curse:Friendly Target�ınızın üzerindeki bir �Curse��ü kaldırır.
- Blink:Büyücüyü önündeki bir noktaya ışınlar.Bu büyü mage�i durduran özellikleri de kaldırır (Frost Nova,Roots..gibi)
- Mana Shield:Alınan fiziksel hasar�ı engeller ama aynı zamanda iki katı mananız gider.Örneğin 300 Damage�ı mana shield ile önlerseniz,600 mananız gider.Talent Tree ile giden mana yarıya indirilebilir.
- Mage Armor:Büyülere karşı Resistance�ı arttırır ve büyü yaparken Mana Regeneration�un belli bir miktarda devam etmesini sağlar.
- Slow Fall: Düşüş hızını belli bir süreliğine azaltır.Kullanmak için Light Feather gerekir.
- Teleport:Herhangi bir Major Şehir�e teleport olmanızı sağlar.Malzemesi:Rune of Teleportation�dur.
- Portal:Açtığınız portal ile siz ve party�nizdeki oyuncular Major Şehirlere gidebilirler.Malzemesi:Rune of Portals.


Conjure Büyüleri
- Conjure Food:Büyücü ve Friendly targetların yemesi için ekmek yaratır.
- Conjure Water:Büyücü ve Friendly targetlerın içmesi için su yaratır.
- Conjure Mana Stones:Kullanıldığında belli miktarda Mana kazandıran taşlar yaratır.Mana Agate,Mana Ruby,Mana Citrine ve Mana Jade yaratılabilir.


Fire Büyüleri

- Fire Blast:Rakibinizde anında(instant) belli bir miktar Fire hasarı verir.
- Fire Ball:Rakibinize yüksek hasar veren bir büyüdür.Büyünün ardından belli bir süre içinde fire hasar�ı devam eder.
- Flamestrike(AoE):Belli bir bölgeye uygulanan fire hasarıdır.Bölgedeki tüm düşmanlara hasar verir.
- Fire Ward:Belli bir miktar Fire Damage�ını engeller.
- Scorch:Çok daha hızlı atılabilen ama Fire Ball büyüsüne göre daha az hasar veren bir büyüdür.

Frost Büyüleri
- Frostbolt:Rakibinize yüksek Frost hasarı veren büyüdür.Aynı zamanda belli bir süreliğine rakibinizi yavaşlatır.
- Frost Armor:Armor�u arttırır.Aynı zamanda size saldıranları yavaşlatma şansı vardır.
- Blizzard(AoE):Belli bir bölgeye Buz Kütleleri yağmaya başlar.
- Cone of Cold:Kullandığınızda karşınızdakine Frost hasarı verir.Aynı zamanda yavaşlatır.
- Ice Armor:Armor ve Frost Resistance�ı arttırır.Büyücüye saldıranları yavaşlatma şansı vardır.
- Frost Nova:Büyücülerin en önemli büyülerindendir.Büyücünün etrafındaki düşmanlarını dondurur ve hareket etmelerini engeller.Aynı zamanda az da olsa hasar verir.
- Frost Ward:Kullanıldığında belli bir miktar Frost Damage�ını almanızı engeller.

Combat

Mageler Frost büyüleriyle rakibiyle olan mesafesini açabilir.Melee saldırılara karşı zayıftır.bu yüzden ne kadar çok mesafe açarsa o kadar etkilidir.

Meslek Seçimleri

- Tailoring:Mageler kendi kullanımları için Cloth armor yapabilirler
- Enchanting:Mageler eşyalarına özellikler ekleyip daha güçlendirebilirler.
- Alchemy/Herbalism:Mageler kullanımları için Buff,mana yada can iksirleri yapabilirler.

-PALADIN:
İnsan abi..insan..bunu söylemekten bıkmıyacam.....

başka bir ırk olmaz... olmamalı..... uymuo ..o kadar...

Mail+Cloth+Plate+Leather Giyebiliyor

Mace+Sword+Staff(Özellikle Araştırdım Kullanılabiliyor)+Axe+Polearm Kullanabilirler.

Armorları sayesinde Çok dayanıklıdırlar.
Oyunda En zor ölen Class lardan biridir.
Oyunda En Korkulan Class lardan biridir.
Kendini Healleyebilir Holly + Protection + Retribution Diye Talent sıralaması 3 e ayrılır
Kendin, healleyebilirler ve çevresindekileride.
Aura ları sayesinde Etrafındakilere ve kendine çok yararlı olurlar...

Holly :Kendini ve arkadaş çevreni Devamlı Kontrol altında Tutman için sana yararlı olacak Talent Bölümüdür.
Pro : Daha Çok defancive Yönünü iyi yapan ama diğer 2 talent sıralamalarının işine yarayacak bir talent bölümüdür.
Retri : Tamamen attack verebilmen için Çok yararlı bir talent tablosudur şahsen Pro+Retri li bir pala Savaşta kolay kolay yenilmez

World Of Warcraft Dünyasının Vazgeçilmez karakterlerindendir tanrının sağ kolu olarak bilinir yüce bir Şovalyedir.
Oynamasını bilen bir kişi bu karakterle yapamayacağı hiç birşey yoktur(Ben Bütünleşmiş Bir Vaziyetteyim)

Kendi Şovalye Zırhlı Atlarını Çıkarabilirler...(Görev Sayesinde)

Pek çok kişi Paladinin aggro tutmada yetersiz, zayıf bir karakter olduğunu söyler. Bu nedenle level 60 paladinlerin yüzde 70 kadarı Holy Paladin build yapmış durumda. Ancak gerçekten nasıl bir sınıfla oynadığını iyi bilenler Paladinin aggro tutmada gerçekten oldukça iyi olabileceğinin farkında. Bir Paladinin bir Warrior kadar iyi bir Tank olabildiğini kanıtlamak için uzun süren deneyimler ve sürekli değiştirmekten 60g cost a gelen unlearn talent ile birlikte bazı yargılara vardım, sonunda bu naciz rehberi hazırladım.

Temel Skiller
Aggro çeken ve tutan bir Paladin olabilmek için Protection Skill Tree ye önem vermek zorundayız. Bu yazıyı üç bölüme ayıracağım

1)Threat yaratmak
2)Damage düşürmek
3)Manayı korumak

1)Threat yaratmak
Bu bölümü anlatmadan önce Threatin ne olduğunu anlatmam gerekir. Yaratığı kendinize çekmekteki temel amaç, yaratığı damage veren heal yapan Caster karakterlerden uzak tutmaktır. Bu nedenle yaratığın ilgisini sürekli kendi üstünüzde tutmalısınız. İşte yaratığın size yönelmesini sağlayan şeye biz Threat diyoruz.
Aggroyu çektikten sonra onun casterlara saldırmadan üstünüzde kalmasını sağlamak için Threat yaratmak zorundasınız. Burdaki temel büyülerimiz Judgement of Fury ve Blessings of Salvation. Ancak biraz Seal of Furye değinmek istiyorum

Seal of Fury, saldırınızda orta derecede Threat yaratan bir Paladin özelliğidir. Ancak yaratıktan castera gelecek bir karşı saldırıda oldukça güçsüz kalabilir çünkü her defasında Threat yaratmaz.

Judgement of Fury ise gerçekten çok çok güçlü ve çok daha etkili Threat yaratır.Ama bunu tek başına yapamaz. Judgement of Fury çok geniş ve güçlü Threati yaratabilmek için, Holy Damage a ihtiyaç duyar.

Burda önemli olan husus şu. Hızlı, çok sayıde vereceğiniz küçük "Holy Damage" lar, yavaş tek bir kerede gelen büyük "Holy Damage" dan daha fazla Threat yaratır.

Peki ya Threat yaratmak için bu kadar Holy Damage i nasıl vereceğiz ?

Seal of Righteousness
Seal of Command saçmalığını unutun. Molten Core boyunca Seal of Commandin sadece 2 kere geldiği savaşları bilirim. Seal of Righteousness ise hemen hemen her vuruşunuzda Holy Damage verir ve bu haliyle Seal of Commandin yaklaşık 20 30 katı kadar Threat yaratır.

Holy Shield
Paladinin kesinlikle en kıyak büyülerinden biridir. 10 saniye veya 4 block boyunca, block rate inizi yüzde 30 arttırır, her block la birlikte 50 holy damage verir ( Rank 1 ) Judgement of Fury ile birlikte, hem Threat yaratma, hem Damage düşürmeyi bir arada yapar.

Consecration
Belli bir bölge içinde tam olarak 8 "Holy Damage", bunun Judgement of Fury ile birlikte yaratacağı Threat i bir düşünün. Bunu Judgement of Fury li bir yaratığa yaptığınızda kıyamet gününe kadar yaratık peşinizden koşar.

Blessing of Salvation
Uyguladığınız takım arkadaşanızın yarattığı Threat i düşüren bu skilli, Casterlara yapın ve her 5 dakikada bir yapmaya devam edin. Onların Threatinin düşmesi demek, sizin Threat inizin yükselmesi demektir.

Judgement büyüsünün belli bir cooldowni var. Bu durumda birden fazla yaratık geldiğinde ne yapacağız. Bunu şöyle bir örnekle anlatalım.

Stratholme de karşıda 6 mobluk bir grup var. Mage birini Polymorph ladı, Rogue birine Sapp yaptı. Geriye kaldı 4 tane. Paladin Judgement of Fury i hemen Mage e saldıranın üstüne uyguladı ve hemen ardından Consecration bastı. Bu yaratık zaten onun üstüne muhakkak gelicektir. Paladin bunların üstüne bir Seal of Fury daha yaptı ve 4 hedef arasında sürekli değişim yaparak vurmaya başladı. Bir süre sonra Blessings of Salvation li Mage ve Rogue aggrosuz rahat bir şekilde Damage verirken, Paladinde sürekli Consecration basarak Threat yaratmaya devam etti.

Tabi bu sadece bir örnek, bunun gibi daha pek çok yöntemi kendi tekniğinizle uygulayabilirsiniz.

Aggroyu kaybetme ve geri alma
Ne kadar iyi bir Warrior veya Paladin olursanız olun, kesinlikle Aggroyu kaybediceksiniz. Burda önemli olan onu geri alabilmektedir.

Blessings of Protection
Bu büyü bir nevi aggroyu tersine çevirmek gibidir. Yaptığınız anda aggro Casterdan başka bir karaktere doğru kayar, genellikle size. Ancak bu büyü sadece Pyshical Damage içindir, bir Fire elemental bu büyüye rağmen Castera çok rahat damage vermeye devam edebilir. Bu durumda

Hammer of Justice
Oldukça güçlü bir Stun özelliğidir. Genellikle Aggroyu Caster moblardan kaybettiğiniz anda uygulamanızı tavsiye ederim, Stun süresi boyunca rahatlıkla Threat yaratıp aggroyu geri alabilirsiniz. Bu nedenle bu büyüyü iyi saklayın

Damage düşürmek
Threat yaratmak böyle incelikli bir iş olduğuna göre, damage düşürmekde sadece Plate giymekten ibaret değildir tahmin edeceğiniz gibi. Aslında genel kanınıda aksine, bir Paladin bir warriordan kat kat daha fazla Armora sahip olabilir.

Shield
Her zaman Shield giyin. Bunu sorgulamanın sanırım fazla gereği yok.

Blessings of Salvation
Pek çok açıdan sorgulanabilecek bir büyü. Ancak yinede çok büyük damage veren yaratıklara karşı işe yarar olduğunu söyleyip uygulayan arkadaşlarım var. Bugüne kadar kullanma gereği duymadım.

Blessings of Sacrifice
Stratholme gibi küçük elite olmayan bir arada çok sayılı gruplar halinde bulunan yaratıklara karşı etkilidir. Genellikle bu küçük yaratıkların Aggrosu tamamen Mage in üstündedir. İşte bu gibi durumlarda işe yarar bir büyüdür buda.

Divine Intervention
Bir Paladinin oyunu ne kadar iyi oynadığını veya ne kadar yetenekli olduğunu ortaya çıkartan büyüdür bu. Kendinizi öldürüp büyüyü yaptığınız kişiyi bir nevi Divine Shieldla sarmaya benzer, sadece bu büyüye sahip olan hareket edemez, büyü yapamaz. Ancak şöyle bir durum varki büyüyü yaptığınız kişi büyü sona erdikten sonra yaratıklar spawn oldukları yere dönene kadar Aggro çekmez( döndükten sonra çatır çatır çeker ), hiç kimse saldırmaz. Bu durumu şöyle açıklıyim

Majordomoda bütün grubun yarısı öldü diğerleri içinde hiç bir umut yok. Ayakta kalan son Prieste Paladin bu büyüyü yapıp kendini öldürdü, Prieste saldıran yaratık ona damage verememeye başladı en sonundada Aggro Priestten gitti, yaratık bir başkasına saldırdı, bu arada hareket edemeyen, büyü yapamayan Priest herkez öldükten sonra Spawn noktalarına giden yaratıkların aggrosunu çekmedi ve güvenli bir mesafeden Ressurectiona başladı. Böylece oraya kadarki emekler boşa gitmemiş oldu.

Manayı korumak
Warriorlar bildiğiniz gibi Rage puanı harcıyolar Threat yaratmak ve Aggro çekmek için, bizde yüksek oranda mana harcayabiliriz, eğer her büyünün Rank 5 ini yaparsak tabi.

Blessings of Wisdom
5 saniyede 30 mana veren bir blessing. Bunu sürekli üstümüzde tutmamamız için çok çeşitli sebebler var.

Rank 1 büyüler
Rank 1 Seal of Righteousness 20 mana ister. Judgement of Fury ile birlikte Rank 1 Seal of Righteousness in yaratacağı Threat, Rank 5 ile aynı miktarda, çünkü Judgement of Fury "Holy Damage" ın olup olmadığına bakar, hasarın miktarına değil. Blessings of Wisdom ise 5 saniyede 30 mana doldurur. Aynı şeyler Rank 1 Consecration ve Rank 1 Holy Shield içinde geçerli. Önemli olan Holy Damage olması.

Seal of Wisdom, Judgement of Wisdom
Manaya ihtiyaç duydugunuzda ve aggroların sizde olduğuna emin olduktan sonra uygulayabileceğiniz bir kombinasyondur. Ancak aggroyu kaybetme tehlikesi yüksektir.

4)Talent dağılımı
Aggro tutmaya hevesli Paladinler olarak hem Holy Shield a hem Consecration a sahip olmak zorundayız. Bu da demek oluyorki Divine Favora ulaşamıyacağız. Ama inanın çok fazla bir şey kaçırmıyorsunuz.

Retribution Tree
Burda pek çok defensive özellik taşıyan talent var. Bu nedenle Consecration a ulaşmak için bunları kullanmanızı öneririm.
Improved Blessings of Might 5/5: Bir nevi zorunluluk gibi çünkü asıl üstümüzdeki sürekli blessing bu olucak.
Benediction 5/5: Bu da Consecrationa ulaşmak için zorunlu olarak 5 puan vereceğimiz bir talent. Ama işe yarar yanı yüzde 15 mana cost indirmesi,bununla birlikte Consecration Rank 1 neredeyse bedavaya geliyor.
Deflection 5/5: Parry Chance yüzde 5 artıyorki gerçekten işe yarar bir talent bu.
Anticipation 5/5: Kesinlikle burdaki en işe yarar Talent. High End Instance larda Aggro tutmak, Damage düşürmek tamamiyle +defense skilli üstüne dönüyor. 300 Defense Skill in yanında 425 450 Defense Skilli dramatik bir şekilde Block, Dodge, Parry rate ini arttiriyor, öyleki Onyxia bile Critical yapamaz hale gelebiliyor.
Consecration 1/1: Eh zaten amacımız burda buna ulaşmaktı

Protection Tree
Improved Devotion Aura 5/5: Devotion Auraya yüzde 20 oranına artış sağlıyor, gayet faydalı bir Talent.
Redoubt 5/5: İşte Anticipation ve Holy Shield la birlikte ölümsüz olmanızı sağlıyacak talent. Critical Damage yediğinizde Block Rate inizi yüzde 30 arttırır, bunun üstüne Holy Shield açtığınızda yüzde 60 block rate iniz hazır, ki bu orandaki Block Rate le sürekli Block yaparsınız, Holy Damage iniz artar ve Threat Fabrikası olursunuz bir anda.
Improved Blessings of Protection 2/2 Gerçekten işe yarar çünkü Cooldown i 120 saniyeye düşürür, ki bu Blessing Molten Core da sürekli kullanacağınız bir blessing haline gelicek.
Toughness 5/5: İtemlardan gelen Armor u yüzde 10 oranında arttırır, bu da Lightforge Setle düşününce yüzde 5lik bir Damage Reduction artişi demektir.
Shield Specialization 5/5: Shieldin Damage indirme gücünü yüzde 25 arttırırki oldukça faydalıdır, ayrıca Holy Shield içinde lazımdır bunlar.
Improved Blessings of Protection 2/2: Bununla birlikte Salvation gibi sürekli yapacağınız bir Blessing 15 dakika süresinde kaybolmaz.
Holy Shield 1/1: Burdaki öncelikli talent zaten bu. Kesinlikle diğerlerinden önce buna ulaşmaya çalışın ( Level 1 den başlayanlar için )

Genel olarak bütün Talent dağılımı şu şekilde oluyor
Protection Tree - 30
Improved Devotion Aura 5/5
Redoubt 5/5
Improved Blessing of Protection 2/2
Toughness 5/5
Improved Seal of Fury 5/5
Shield Specialization 5/5
Holy Shield 1/1
Improved Blessing of Salvation 2/2
Retribution Tree - 21
Improved Blessing of Might rank 5/5
Benediction rank 5/5
Deflection rank 5/5
Anticipation rank 5/5
Consecration rank 1/1

Son söz olarak, level 40 a kadar gerçek anlamda Retribution paladinler çok çok güçlü, işler 60 a kadar inanılmaz bir şekilde değişiyor ne yazıkki. Bu build PvE de gerçek anlamıyla ölmeyen bir karakter ancak PvP yi tamamiyle unutun.

PALADIN Diyorum Başka birşey demiyorum.

-WARRIOR:
Bunu tam buladım buldukça ekliyeceğim
Kullanabildikleri silahlar:sword, mace, axe, gun, bow, polearm, dagger, staff,

En ağır Zırhlı Giysileri giyebilirler gurup içerisinde tank Olarak bilinir
Ben Tek bir Warrior tanırım o da ---PAT--- Dir.
Sthrench sayesinde yüksek damage verebilirler...

Not: Alıntıdır
MaStEr isimli Üye şuanda  online konumundadır   Alıntı ile Cevapla