![]() |
|
|||||||
| Tüm Oyunlar Oyun tanıtımları, tam çözümler, yorumlar kısaca oyunlarla ilgili herşeyi paylaştığımız bölüm... |
![]() |
|
|
LinkBack | Seçenekler | Stil |
|
|
#1 (permalink) |
|
28:06:42:12
![]() Üyelik Tarihi: Dec 2006
Nereden: Ankara
Mesaj Sayısı: 9.861
Konu Sayısı: 1963
Takım: Galatasaray
Rep Gücü: 219494
Rep Puanı: 21948196
Rep Derecesi :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ruh Hali:
|
Karate Kamil serisiyle Türkiye’de flash animasyonlar alanında büyük bir yenilik yapan ve bize Karate Kamil’i, horoz’u ve arkadaş dövmece oyununu sevdiren ve çalışmalarını fistik.com ' da yayınlayan Cemre Özkurt ile sizler için röportaj yaptık. Şuan The Sims 3 üzerindeki çalışmalarını Dünya’nın en başarılı oyun firmalarından biri olan Electronic Arts’ta sürdüren Cemre Özkurt, merak edilen tüm soruları sizler için cevapladı. Ayrıca The Sims fanlarının beklediği tüm cevaplar da bu röportaj da. Cemre Özkurt’a buradan röportaj için bir kez daha teşekkür ederiz.![]() GT: Merhaba Cemre Bey,Öncelikle biraz kendinizden bahseder misiniz? Cemre Özkurt: İstanbul da doğdum büyüdüm, Mimar sinan grafik bölümüne gittim. Karikatür dergilerinde ve reklam ajanslarında çalıştım, 2001 yılında Amerikaya geldim. Bir kaç farklı stüdyo da çalıştıktan sonra 4 yıl blur studio da çalıştım, o sürede bir çok film ve oyun da karakter tasarimcisi ve animatör olarak çalıştım, 2004 de Oscar’a aday olan gopher broke kısa animasyon filminde karakter tasarımcısı olarak calistim. Şu anda Electronic Arts da The Sims 3 de yine karakter tasarımcısı olarak çalışıyorum. ![]() GT: Daha öncede birçok çalışmanız oldu özellikle Karate Kamil serisi çok beğenilmişti ve halende 5.bölüm bekleniyor.Peki bu karakter,animasyon çalışmalarına başlamanız nasıl oldu? Cemre Özkurt: Karate Kamil’e İstanbul da iken başladim, Flash animasyonun yeni çıktığı dönemlerde programı öğrenirken yarattığım bir karakterdi daha sonra düşündüğümün ilerisinde ilgi gördü ve 4 bölüm ve bir oyun yaptım, 5. Bölüm’e başladım ama ne yazık ki işlerin yoğunluğundan filmi bitirmek icin vakit bulamiyorum. GT: Bir tasarıma başlarken sizce en önemli nokta nedir? Cemre Özkurt: Başlarken en önemli nokta bitirebilmeyi planlamaktır, bitmezse çünkü başlamanın da bir önemi yok. GT: Karakter tasarımı olsun veya animasyon sizi en çok zorlayan ne oluyor? Cemre Özkurt: En zor şey bu işi profesyonel yapmak oluyor, başkalarının istediklerini onların tam istediği gibi yaparken bir yandanda kaliteli yapmak çok zor birşey. GT: Çevrenizdeki çeşitli tasarımlara baktığınızda ilgi çekici bulduklarınız veya üzerinde çalışılması gerekir dedikleriniz varmı? Cemre Özkurt: Bu soruya cevabı bulamıyorum çok zor soru ![]() GT: Çalışmalarınızda örnek aldığınız birileri veya esinlenip yaptığınız karakterler oldu mu? Cemre Özkurt: Oldu, Brom dan esinlenip çizdiğim bir çizimim var. Genelde sanatçılardan çok gerçekte gördüklerimden esinleniyorum. Bir çok karakter ve çizimim gerçekte gördüğüm kişiler ve durumların değişik yorumu oluyor. GT: Belkide hepimizin merak ettiği bir soruda Karate Kamil 5 acaba gelecek mi? Serüven devam edecek mi yoksa 5 çıkarsa Karate Kamil’in son bölümü diyebilir miyiz? Umarız devam eder ![]() Cemre Özkurt: Dediğim gibi vakit bulamıyorum ama bir gün vakit bulup yapıcam, karate kamil daha kafamda bitmedi. İnşallah bir gün geri dönecek. ![]() GT: Ve geldik bir diğer önemli soruya. Electronic Arts’a girişiniz nasıl oldu? Geriye dönüp baktığınızda EA’de çalışacağınızı hiç düşünmüş müydünüz.? Cemre Özkurt: Blur studio da çalışırken EA den Godfather oyunu için teklif gelmişti ama o sıralar.Blur studio da greencard bekliyorum işten çıkamadım, sonra 1 sene sonra greencardı boşa beklediğimi anlayıp EA de konustugum requiter’a E-mail attım ve başka bir pozisyon var ilgilenirmisin dedi oda The Sims 3 oldu ve 1 ay sonra San francisco ya göç etmiş oldum. Geriye baktigimda EA mi olur ne olur bilemiyordum ama sağlam bir firmada çalışacağımı görüyordum ya da umuyordum ama asıl hayalim her zaman kendi stüdyoma sahip olup kendi istediğim filmleri yada oyunlari yapmak, inşallah oda bir gün olur. Cemre Özkurt’un Electronic Arts’taki çalışma ortamından görüntüler ![]() ![]() GT: Bildiğim kadarıyla merakla beklenen The Sims 3 üzerinde çalıştınız karakter alanında. Bunun sizdeki heyecanı nasıl? Bize çizdiğiniz karakterden örnek sunabilir misiniz? ![]() Cemre Özkurt: The Sims 3 grafik açıdan müthiş heyecanlı olmasa da teknik açıdan inanılmaz bir oyun. Çok fazla model olduğundan genelde detaylar basit tutulmaya çalışıldı o açıdan şu andaki highend oyunlar kadar müthiş grafikleri yok ama yinede kendine ait bir stili var. Bir dönem Dünyanın en çok satan oyununun 3.sünde çalışmak çok güzel. Oyundaki karakterler tamamen değişebilir olduğundan bunu ben yaptım diyebileceğim çok şey yok ama oyundaki çocuklar hariç bütün karakterlerin çıplak vücutlarını, yüzlerinin ana hatlarını ve modellemesini ben yaptım diyebilirim. Cemre Özkurt’un çizdiği The Sims 3 karakterin den bir örnek ![]() GT: Acaba daha önce herhangi bir oyun projesinde görev aldınız mı? Cemre Özkurt: Spyro diye bir oyunda kısa bir süre çalışmıştım 2001 de, The Sims 3 benim ilk real time oyunum.Blur studio da iken ama 20 ye yakin game cinematic’inde çalıştım. GT: Şuan The Sims 3 dışında üzerinde çalıştığınız kendi bir projeniz veya Electronic Arts’ın bir projesinde çalışıyor musunuz? Cemre Özkurt: Şu anda bir kaç aylığına The Sims Animals Africa’ya yardım ediyorum, karakter ve mekan yapıyorum. Kendi projelerim var inşallah bitirebilirsem yakında web sitemde yayınlayacağım. GT: Sizce The Sims’in bu kadar başarılı olmasının sebebi nedir? İlk olarak 1999 yılında bize kendisini gösterdi ve şimdi bütün dünyada büyük küçük, herkesin sevdiği bir oyun. Ayrıca ek paketleriylede rekor kırmış bir oyun. Siz neler düşünüyorsunuz? Cemre Özkurt: Bence oyunun başarısı oyunda stres olmaması, acele edecek bir şey yok saatlerce relax bir sekilde oyunu oynayabiliyorsunuz ve her şeyi kendi istediğiniz gibi customize edebiliyorsunuz. Bence en çok bu özellik seviliyor. Bayanlarda evcilik oyununu bu oyunda yaşıyorlar, Komik ama bence gercek bu, The Sims özellikle bayanların ve genç kızların çok oynadığı bir oyun. GT: Çizimleriniz olsun, animasyonlarınız olsun son derece başarılı ve biz gibi birçok kişi tarafındanda beğeniliyor. Bunun sizdeki heyecanı nasıl? Cemre Özkurt: Çok harika bir şey, çizim yapan biri için birisinin tebrik edilmek kadar motive eden mutlu eden bir şey yok. GT: The Sims 3 bu sene sizce de tüm oyunculara yepyeni bir Sims sunabilecek mi? Cemre Özkurt: Tamamen yepyeni değil ama çok yenilik var. Özellikle grafik açıdan, Sims karakter builder bence eskiye göre çok güzel oldu. World builder da çok güzel. Çok kapsamlı ve kaliteli bir oyun oldu. GT: Türkiye'de Sims severler tarafından merak edilen bir diğer konu ise acaba The Sims 3'te Türkçe dil desteği olacak mı? Cemre Özkurt: Türkçe dil desteği olmayacak diye biliyorum. Amerika’da reklamı başlayan The Sims 3’ün büyük bir binada asılı afişi ![]() GT: Türkiye’deki oyun sektörü hakkında neler söylemek istersiniz. Şuan yavaş yavaş çıkışa geçmeye çalışan bir sektör var. Cemre Özkurt: Pek bilemiyorum, olabilir ama oyun işinde artik küçük firmalar büyüklerin altına girmeye başladı pek baş edemiyorlar. O açıdan Türkiye’de oyun sektörünün pek başarılı olacağını zannetmiyorum ama inşallah olur. GT: Boş zamanlarınızda fırsat buldukça oynadığınız oyunlar neler? Cemre Özkurt: Fifa futbol sürekli oynuyorum, bazen saatlerce takılıyorum. Fifa bütün oyun zamanımı yiyor Fifa oynamazsam mirror’s edge oynuyorum. Mirror’s edge süper bir oyun. GT: Röportaj için size çok teşekkür ederiz. Son olarak söylemek istediklerinizi ve sitemiz hakkında yorumlarınızı alalım. Cemre Özkurt: Oyun oynayan gençlere şöyle bir şey diyebilirim, Oyun oynamak uyuşturucu gibi bir şey. Ayarında olursa eğlenceli olabilir ama abartırsan hayatının bir dönemini bomboş yapabilir. Birseyler üretmenin keyfine varın.Sevgiler saygılar. Site çok guzel, başarılar -Cemre kaynak [Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir.Kayıt Olmak İçin Tıklayınız...].
__________________
![]() Forumla ilgili aklınıza takılan sorular için [Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir.Kayıt Olmak İçin Tıklayınız...]. [Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir.Kayıt Olmak İçin Tıklayınız...]
Konu -BuRAk- tarafından (19.06.09 Saat 00:20 ) değiştirilmiştir. |
|
|
|
|
|
#2 (permalink) |
|
Acemi Tayfa
![]() Üyelik Tarihi: Nov 2008
Nereden: İzmir
Mesaj Sayısı: 510
Konu Sayısı: 113
Takım: Fenerbahçe
Rep Gücü: 13330
Rep Puanı: 1332865
Rep Derecesi :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ruh Hali:
|
Hahhha.Karekete Kamili oyunlar sitelerinden bulup oynardım.Bi site var adını söyleyemem.Normal bir oyun sitesi orada kareketge kamilin tüm oyunları var.Ama en şahsen beğenmedim oyunlarını.Teşekkürler
__________________
TAYFA |
|
|
|
|
|
#3 (permalink) |
|
Acemi Tayfa
![]() Üyelik Tarihi: Jun 2009
Mesaj Sayısı: 389
Konu Sayısı: 4
Takım: Galatasaray
Rep Gücü: 8424
Rep Puanı: 842348
Rep Derecesi :
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Ruh Hali:
|
iimiş ya bi adam nerden nereye gitti bakın başarolarının devamnı diliorum...
__________________
Ayrılma yolumun üzerinden.. Sana ulaşamasam da bu yolda olmak bile yeterli bana... |
|
|
|
![]() |
| Bookmarks |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
Benzer Konular
|
||||
| Konu | Konuyu Başlatan | Forum | Cevaplar | Son Mesaj |
| Cemre ( Céฬяé * ) | eFsun`suz düş | Tayfa Sözlük | 14 | 06.03.10 23:12 |
| Yılmaz Erdoğan-CEMRE | Dr.TaKa | Ünlü Şairlerden Şiirler | 3 | 10.03.09 22:35 |
| kaç cemre | vadaa | Şiirler | 0 | 12.04.07 10:38 |
| Cemre Telefon Rehberi | MaStEr | Ofis ve İş Programları | 0 | 22.02.07 23:27 |